ゆんゆんぶっぱ

ゲームの感想を主に好きなこと書いてま~す!

【ゲーム】『奈落のキッチン』クリアしました

「奈落のキッチン」は冒険者パーティーに同行する料理人「ロップ」となり、飯の力でパーティーを導くサバイバルアクションゲームです。ダンジョン内で自給自足し、飢えて倒れないよう何でも食べて前に進みましょう。 立ちふさがるモノはバラして食い尽くせ!

飯のバフでパーティメンバー達を助けながら進むというコンセプトが気になったのでプレイしました。

 

うおでっっっっっっっ

 

コンセプトが気になりました。コンセプトがね。最近流行ってますよね、コンセプト。

ゲームの流れはレストランで準備→冒険→レストランで準備……の繰り返し、冒険中もそこまで忙しくないのでやれる事はあまり無いです。

主人公のロップの武器を選べて、弓矢だとほぼ操作する事が無く、爆弾だとそこそこ忙しくなるなぁという印象。

戦闘に関与出来るのは敵がスキルを発動しそうになったら「!」マークが出て、その時に攻撃をすると敵を数秒気絶させる事が出来るぐらい。

ただ左上に探索率が表示されており、地面に埋まっている資源や宝箱を取ると100%に出来ます。そこが個人的に楽しいポイントかな?

戦闘中は強制スクロールなんですが倍速も出来るのでチャカチャカしたい人も安心です。

あとは見たらわかると思いますがキャラクターに”癖”を感じてとても良いです。

ゲームはシンプルなので飽きちゃう人も居ると思いますがキャラやゲーム内容がちょっとでも気になった人にはおすすめです。

ご飯も種類があって、どれも美味しそうなのもいい。

 

※以下ネタバレあり

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【日記】リアル脱出ゲーム×名探偵コナン『疾風の追走(ハイウェイ)からの脱出』を体験

realdgame.jp

いとこから誘われたので体験してきました。

リアル脱出ゲームをやったことないのでなんもわからないまま行きましたが楽しめました。

名前的に広い会場でなぞなぞでもするのかなと思ったら全然違ったし、子供向けだろうしぼんやりと眺めてたら終わるかな……とか正直思ってたけど後半になるにつれて難易度も上がってそんなことは無かったでござるの巻。

 

撮っても大丈夫と言われたもの達。

しかしコナン人気は凄いですね。

【ゲーム】『DARK SOULS REMASTERED』をクリア

今日のアノロンも綺麗だ……。

黒騎士の大剣でヌルヌルと攻略しました。この武器最強過ぎる。

エルデンリングを先にプレイしていたのと武器によってボスは楽勝(オーンスタインとスモウは全然苦戦した)だったけど道中がうんちっちでしたね。

以下マップの感想。評価を省いてるマップもあります。

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【雑記】2026/07/13~2026/07/26(アークナイツ、ンィー等)

1週間の締めに書く、そう言ってた気がしますが一体……???

 

※色んなゲームのネタバレアリ

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【雑記】2026/07/06~2026/07/12

プレイしてるゲームや見てるアニメを忘れちゃう事多いからまとめて

って思ったのが2週間前です。

時間が歪まれています……怖いですね……。

 

 

ゲーム

ゼンゼロ

ピュロイスがかっこよくて3?4?度目の復帰。

かなりメロいです。

ただやっぱりストーリーがアレなのでまた起動しなくなるかも。

 

エンドフィールド

ンィーの初危機契約は21で勲章をロッシパーティで取った後に40に挑戦してクリア。

燃焼ダメージが強いからウルフガードが活躍したり、凍結無効持ちのエステーラが使えたりと面白い危機契約でしたね。

しかし高難易度のイベントでも普段使いでも使えるタンタン凄まじい。

あとやっぱりBGMはエンドフィールドも良かったですね!

ミ・フはスルーしてカミーユ引いたんですけど、結局使わずじまいになりそう。

次はオクギとリーノガチャですね。

自分は本家で好きなムリナールとティフォンらしき再旅者が来るし、スーも可愛いしでスルー予定です。

ガチャの緊急招集とかいうどうでもいいシステムだけでもなんとかしてくれー!

でもUIや他のアップデートはマジで素晴らしい、特に技のエフェクトとか弄るやつ。

 

アークナイツ

ティティかわいかわいだね……。

『アテヌス復讐記』はイベストも読み終え無事クリア。

原石関連は薄かったけどサルゴンとミノスの歴史が深堀りされた良いイベントでした。

謎だった地方に触れていくイベントは見ていて楽しい。

今週木曜からはついにウァンと異格チェン(2度目)が出てくる新イベ、こっちも楽しみですね。

ところで難しい漢字にルビ振ってくれませんか?

 

スプラトゥーン3

前々から気になってたし……ということで初めて見ました。

最初ジャイロ操作が難しかったけど、当てられるようになってきたら確かに便利だなと。

あとやればやるほどスプラトゥーンのゲーム性に驚きます。

ジャイロ操作はゲームに慣れてない人だと体(腕)を動かすと照準を定められるという直接的な操作方法だったり、敵を倒さずとも床を塗る事によって貢献出来るゲーム性。

スペシャルもエナジースタンドだったりロボットボムだったりとエイム要らずの武器があって幅広い楽しみ方が出来るなぁと。

とりあえずS-を目指してプレイしています。

でも.52ガロンはなんとかしたほうがいいと思います。

 

グラブル

最近ちょくちょくやってます。

昔光で麻痺奴隷してた延長線上で光強くしてたら高難度において光がつよつよ属性になってたので友人の助言もあり天元とルシゼロをソロ出来ました、ありがたい。

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ゼウス超越しきってなかったり、武器も微妙でクリア出来たから凄い。

最近はドラポンの無属性与ダメUPを付けられたり、終末武器を250にしたりとで安定感がぐっと上がりました。

それでも天元の光闇区画とルシゼロの12個アビリティは許しませんけどね。

 

アニメ

バンドリ! ゆめ∞みた

新しいバンドリやっとるやんけ~って事で見始めました。

僕はオタクなので富永ののかちゃんが好きです。

名前に親近感も沸きますねぇ!

ただまだ2話しか見てないので評価が変わる可能性あり。

しかし、プリキュアのEDでも思ったけど最近の3Dは凄い。

表情がコロコロ変わるどころかコミック的な表現を違和感無くしている。

技術の進歩を感じますね。

 

Aメロ最後の明智あんなちゃんの表情は特に見てほしいです。

コロコロと変わるのすんごい可愛くて毎回じっくり見ちゃう。

 

 

【アニメ】『Dr.STONE』を見終えた

細かいところは流石に覚えてないけど、面白かった。

面白いというよりつまらない箇所が無かったと言うべきでしょうか。

ジャンプで掲載してたのもあって全体的に予想出来るし、どんでん返しといえるものは少なく感じました。

しかしそれゆえに一定の面白さをキープしていて、且つ規模が大きい出来事が多く、見ていて飽きがあまり来なかった。

科学のスゴロクはほぼ覚えてません!

わかりやすかったのは確かだけど1話で自分の脳内からすっぽ抜けてましたね。

ただコーンがやたら採れるとか、ちょっとした雑学的なのも含まれてたのが良かった。

作中だと凄い年月経つけどそれでもテンポ良く進んでくれるのが助かりましたね、シーズン跨ぐと見なくなることが多いので……。(かぐや様とか1期で満足した勢)

もしくはストーリーが続いてると見るのかな。

ストーリーは長いけどかなり見やすい作品で良かったです。