ゆんゆんぶっぱ

ゲームの感想を主に好きなこと書いてま~す!

『ポケモンZA』を楽しんだ

 

最高、ZA最高でした。

細かい所を見るにあたってXYプレイしといて良かったと思いました。

※ネタバレありま~す

コルニと戦った時の旅パ。

サーナイト枠を色々と入れ替えたりして、他はほぼ固定。

 

サイドミッション埋めの為に異次元をリセマラしたり、唐突に色違いを厳選したくなったり放置時間を加味して90時間弱ぐらい。

異次元図鑑埋めはかなり運絡みそうなのでやりたいゲームを終わってやる気あったらやる感じかなー。

 

 

良かった所

いつもと違うシステム

本格的なアクションゲームと比べると動きやアクションは少ないけど、ポケモンの世界でこれだけ動けるというのが既に楽しい。

ロトムグライド覚えた時なんてうっひょ~~ってなったもんね。

バトルの時とか不意打ちで技仕掛けるのとかこれやっていいの??とも、ソラビを後ろからぶちこむの警察沙汰でしょ。

PPがなくなったり技がCT制になったり、技をすぐに思い出せるから本筋のシリーズとTier違うのが面白い。

リアルタイムバトルゆえにテンポが良いのも良かったです、初めて色違い厳選なるものにも少し手をつけました。

 

BGM

皆さんご存知「戦闘!ユカリ」を筆頭に良い曲が多いですね。

DLCのレックウザ戦とかもエムゼット団戦のアレンジが入ってたり、ミアレシティの昼ものんびりとしてて好き。

原曲だとアップテンポの曲だったけど、普段から聞くとなるとこのぐらいのんび~りしたアレンジの方が助かりますね。

なんなら日常でも聞いちゃいますもんね、ずっと聞いてるのに。

終えてから調べて気付いたけどみんなで決めるゲーム音楽新曲部門2025年の1位だったんですね、ユカリ戦BGM。

ユカリ戦どころかユカリ戦の作曲者、担当した3曲がZAでTOP3とかいう。

壊れ作曲者が過ぎる。

 

 

トレーナー

トレーナーっていうかぁ……ユカリっていうかぁ……。

 

マジでおもろい。

スーパーユカリトーナメントDとかマジでなんのDかわからなかったもんな。

可愛いしおもろいし曲いいしで非の打ち所がない……。

始める前はマスクがえっちなカナリィとかムクちゃんが可愛いとかは知ってたんですけどユカリはマジであまり見かけなかったし知らなかったから不意打ち食らった形。

 

あと地味に湿度が……この部屋ちょっとジメジメしねぇ?

好きですね……かなり……。

マルシャと戦い終えた後の視線が……手持ちのポケモンを見てわかってるよね?みたいな視線が……ォン……良い……一旦狂うか……。

俺も手懐けられたいが……。

ムクちゃんの台詞に「カナリィ……♡」って付いてるのにユカリの台詞につかないのは本気-マジ-過ぎちゃうとかなんですかね。

「ムクと組んだくせに…♡」って書いたら凄いもんな。

メガシンカしちゃうよ俺のオヤブンが。

 

お~~~俺のユカリフォルダがオーバーヒートするぜ~~~おいおいおい。

ユカリの全ての台詞が俺を狂わせる。

ユカリはセレブとしての誇りを持っているのであまり表情には出さないかもしれないけど人一倍その感情を心に張り巡らせてそう……あ~ミアレソシアルバトルクラブはいりま~す。

 

エムゼット団も全員かなり好きなんだよな~~俺は逆張りもう出来ないポタクなので王道を行く最初ツンツンやがてデレデレのピュールくんが好きだったりしまつね……いや全員好きなのでつが……メガネクイクイッメガネシンカ

サイド200の最後の1匹の時にこの台詞言ってきたタウニーでギッ……てなりました、おあ~終わっちゃうんだな……俺のエムゼット団での活動が……って。

この感覚はアイリスと戦った時の感覚に似ています、エムゼット団のみんなが本当に好きなんだよ……。

 

補完されたストーリー

AZさん、フラダリ、ジガルデ、それぞれがXYだと話の為に用意された役をこなして終わったように見えたけれど、ZAだと皆が遂に役目を終えた形に見えて良かったですね。

フレア団ヌーヴォの「青春時代に白い目を向けられた」って発言やAZさんの罪は無くならないというのがひしひしと感じられたり、AZさんがやった罪の尻拭いをしていることをあっさりと肯定するピュールといい若干シリアスな場面も見え隠れしていました。

それも感じられるのはXYをプレイしたおかげだからやっててよかったな~とあらためて思いました。

ミアレを想う気持ちはAZもFも一緒だったんや……。

 

 

悪かった所

異次元ミアレ

う~~~~~~んちっちっち!暴走メガうんち!!

まあそこまでうんちとは思っていませんがうんちでしたね。

サイドミッションの異次元の受注するまではカロリー消費しないぐらいは出来なかったのか?と思います。

サビ組が出張ってくるのはクエーサー社が関わってるから個人的にどちらでも良かったんですが、良く思わない人が多数居そうなのでクエーサー社が主導権を握っていたら波風あんま立たなかったかもしれないですね~はい~とは思いました、まぁそこはマジでどうでもいいんでゲーフリ可哀想だなぐらいですけど。

出てくるポケモンがランダムなのも嫌でしたね……でもどちらかと言えば嫌だなぁって感じだったのでそこまで嫌悪感は無かったです。

出現位置がめんどくさいのはダメです、ダメダメ。

発案者をユカリゾーンに閉じ込めちゃうわよ~ん❤

 

 

とは言え悪かったのはそのぐらいですかね、移動面倒っちゃ面倒だけどそこまでじゃないし。

ハシゴの場所は表示してくれてもよかったよ、俺はね。

 

この数ヶ月ポケモンシリーズをやって思ったのは盛り上がる所は盛り上がるけど、一番は振り返った時に見える足跡でめちゃくちゃ感動するなぁと感じる。

ここでアレがあったよなぁとかめんどかったなぁとか、あのポケモンに助けられたなぁとか。

旅してる感があっていいね……その分終わった時の反動も重たいんですが……FF14やってる時もそうだったな……。

 

 

無に帰す光を放った時にプリズムタワーと技が重なってZAの表現になってるの良いなとか……言いたいことはたくさんあるけどスクショもたくさんあるから……ずっと貼ってたらよわよわ回線も相まってミアレ100回救えちまうよ……

 

というわけでZAめちゃ楽しみました。

すんごい好きです。

ありがとう、ミアレシティ。